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Sunday, May 29, 2011

battlestar online : bon démarrage

  • Ne jamais dépenser ses précieux cubits pour du thylium !
  • à la sortie du basestar installer canon gouger minier au centre
  • deux rcs d'évitement au moteur - 4 au maximum
  • faire les missions penser que chaque upgrade augmente uniquement de 10% la capacité d'un système
    la première fois, ensuite il faut payer plus cher, avec des cubits pour faire ce +10%
    => Economisez pour le wraith (600.000 thylium) ou le chasseur avancé (30.000 cubits)
    1 cubits = 10 thylium .. passer au wraith, puis au jormung est un meilleur choix que le chasseur avancé
  • Récolter de l'eau est une bonne chose
  • Faire les missions journalières permet de collecter un bon nombre de ressources
  • Privilégiez le côté guerrier, vous gagnerez plus de ressources à exploser les vaisseaux ennemis
  • Economisez les ressources:un canon qui fait +10% de dommage, soit 110% en fera moins qu'un canon supplémentaire (+200%) ce qui justifie le passage aux vaisseaux supérieur
  • Les upgrades du scanner d'astéroides permet de consommer moins d'électricité avec ce système, ainsi pour les lances missiles ( notamment sur les plus gros vaisseaux )
  • Configurer ses touches au clavier :
       C pour cibler les missiles entrant
       R pour activer / désactiver tous les canons
       Z pour le slot spécial 1 ( analyse minérale )
       S pour le solt 2 (support électronique)
       E gazs à fond
       A gazs à zéro
       - clavier numérique : dézoomer ( mieux au zoom minimum )
       B passer la caméra en mode cible ( super utile en combat )
       V passer la caméra en mode libre (scan d'astéroides, pas de combat)

Tuesday, April 19, 2011

battlestar galactica online = beyond the red line = diaspora

Je suis un très grand fan de battlestar galactica & son univers

En 2007 un collectif de graphistes 3D, developpeur avaient sorti une évolution du jeu freelancer 2 appellée "beyond the red line", il fallait savoir tirer et manier le viper mark II de manière d'un as pour gagner les joueurs en ligne.
Ce collectif a explosé en 2009, sur un nouveau projet "diaspora" qui ne vit jamais le jour

2010 : bigpoint développe battlestar online, une merveille purement addictive, jouable dans le navigateur = jouable au boulot